Sehr leicht · Kinderklassiker
Fische
auch „Go Fish“ genanntDarum geht's: Du fragst andere Spieler gezielt nach Karten eines bestimmten Werts. So sammelst du Vierergruppen. Hat niemand die gesuchte Karte, musst du am Nachziehstapel fischen.
Kurz erklärt
- Buch
- Vier Karten mit dem gleichen Wert, zum Beispiel alle vier Könige. Ein vollständiges Buch legst du offen vor dir ab.
- Teich
- Der verdeckte Nachziehstapel in der Mitte. Daraus ziehst du, wenn niemand die gewünschte Karte hat.
- Fischen
- Der Ausruf, den ein gefragter Spieler sagt, wenn er die gesuchte Karte nicht hat. Er schickt dich damit zum Teich.
Was du brauchst
Du brauchst ein Skatblatt mit 32 Karten. Das sind die Werte 7, 8, 9, 10, Bube, Dame, König und Ass, jeweils in vier Farben. Zwei bis sechs Spieler können mitspielen. Besonders schön ist es zu dritt oder zu viert.
Aufbau und Austeilen
Bei zwei oder drei Spielern bekommt jeder sieben Karten verdeckt auf die Hand. Bei vier oder mehr Spielern reichen fünf Karten pro Person. Die restlichen Karten kommen verdeckt als Stapel in die Mitte, das ist der Teich. Der jüngste Spieler beginnt, oder wer zuletzt gewonnen hat. Danach geht es im Uhrzeigersinn weiter.
So läuft eine Runde
- Wenn du an der Reihe bist, wählst du einen bestimmten Mitspieler aus. Du fragst ihn nach einem Kartenwert, von dem du selbst schon mindestens eine Karte auf der Hand hast. Zum Beispiel: „Hast du Damen?“
- Hat der gefragte Spieler eine oder mehrere Karten mit diesem Wert, muss er sie dir alle geben. Danach darfst du direkt weiterfragen. Entweder die gleiche Person nach einem anderen Wert, oder eine andere Person.
- Hat der gefragte Spieler keine passende Karte, sagt er „Fische!“. Du ziehst dann die oberste Karte vom Teich in der Mitte.
- Passt die gezogene Karte zufällig genau zu dem Wert, den du gerade erfragt hast, darfst du noch einmal fragen. Passt sie nicht, endet dein Zug. Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn ist an der Reihe.
- Sobald du alle vier Karten eines Werts besitzt (zum Beispiel alle vier Buben), legst du dieses Buch offen vor dir auf den Tisch.
- Hat ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand, zieht er sofort fünf neue Karten nach, sofern der Teich noch Karten hat (oder alle verbliebenen, wenn weniger als fünf übrig sind). Dann spielt er weiter. Ist der Teich ebenfalls leer, scheidet dieser Spieler nur aus dem aktiven Fragen aus. Er bleibt aber mit seinen bereits gesammelten Büchern im Endergebnis dabei.
Punkte und Gewinnen
Das Spiel endet, sobald alle acht möglichen Bücher verteilt sind, also für jeden der acht Werte im Skatblatt eines. Gezählt wird, wie viele Bücher jeder Spieler vor sich liegen hat. Wer die meisten Bücher gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Bei Gleichstand gewinnen sich die beteiligten Spieler die Runde.
Sonderregeln und Sonderfälle
- Du darfst nur nach einem Wert fragen, von dem du selbst bereits mindestens eine Karte besitzt. Nach Werten, die du gar nicht hast, darfst du nicht fragen.
- Gibt dir der gefragte Spieler Karten, musst du sofort ehrlich sagen, wie viele du insgesamt von diesem Wert jetzt hast. So behalten alle den Überblick.
- Ist der Teich leer, und ein Spieler bekommt bei einer falschen Frage kein „Fische“ mehr zum Ziehen, endet sein Zug einfach ohne Nachziehen. Der nächste Spieler ist an der Reihe.
- Manche Gruppen spielen mit der Zusatzregel: Bei einem korrekten Fang, wenn der gefragte Spieler die Karte hatte, darfst du sofort ein zweites Mal die gleiche Person fragen. Das ist optional. Sprecht das vorher ab.
Drei Spieler: Paul, Quinn und Rosa, jeder mit sieben Karten. Paul hat eine Dame auf der Hand und fragt Quinn: „Hast du Damen?“ Quinn hat tatsächlich zwei Damen und muss beide an Paul abgeben. Paul hat jetzt drei Damen und darf direkt weiterfragen. Er fragt Rosa nach Königen, aber Rosa hat keinen einzigen König und sagt „Fische!“. Paul zieht die oberste Karte vom Teich, es ist zufällig die vierte Dame. Weil sie zu seiner letzten Frage passt, darf er sofort ein Buch aus vier Damen offen ablegen und noch einmal fragen. Diesmal fragt er Quinn nach Assen, hat aber Pech, denn Quinn hat keine. Sein Zug endet, und Quinn ist an der Reihe.
Merke dir genau, wer bei welcher Frage „Fische“ gesagt hat. Das verrät dir, wer welche Werte sicher nicht besitzt. Frage nicht wahllos, sondern gezielt nach Werten, bei denen du schon mehrere Karten hast. So vervollständigt sich ein Buch schneller. Wirst du selbst gefragt und hast die Karte, gib sie ehrlich ab. Das Spiel funktioniert nur mit fairem Spiel. Beobachte auch, wonach andere fragen. Das zeigt dir, welche Werte bei ihnen noch offen sind.