← Für Kinder

Sehr leicht · Kinderklassiker

Schwarzer Peter

Paare bilden, eine Karte loswerden
2–6 Leute~10 MinSchwierigkeit ●●

Darum geht's: Du bildest aus deinen Karten Paare und legst sie ab. Am Ende bleibt eine einzelne Karte ohne Partner übrig. Wer sie hält, hat verloren.

Kurz erklärt

Der Schwarze Peter
Die eine Karte im Spiel, die keinen Partner hat. Wer sie am Ende auf der Hand behält, verliert die Runde.
Paar
Zwei Karten mit dem gleichen Wert, zum Beispiel zwei Achten. Ein Paar legst du sofort ab, es ist damit aus dem Spiel.
Blind ziehen
Du ziehst eine Karte, ohne sie vorher zu sehen. Du nimmst sie aus dem gefächerten Kartenstapel deines Nachbarn.

Was du brauchst

Du brauchst ein Skatblatt mit 32 Karten. Daraus entfernst du eine einzelne Karte, zum Beispiel einen Buben. So bleiben 31 Karten übrig. Zwei bis sechs Kinder oder Erwachsene können mitspielen.

Aufbau und Austeilen

Mischt die 31 Karten gut. Verteilt sie verdeckt reihum an alle Spieler, bis keine Karte mehr übrig ist. Es ist normal, dass manche Spieler eine Karte mehr haben als andere. Denn 31 lässt sich nicht durch jede Spielerzahl gleichmäßig teilen. Jeder Spieler nimmt seine Karten auf die Hand, ohne sie den anderen zu zeigen. Sortiere sie zunächst für dich.

So läuft eine Runde

  1. Bevor das eigentliche Spiel beginnt, schaut jeder Spieler seine eigenen Karten durch. Alle Paare mit gleichem Wert (zum Beispiel zwei Könige, egal welche Farbe) legt er offen vor sich auf den Tisch. Diese Karten sind damit aus dem Spiel.
  2. Der Spieler links vom Geber beginnt. Er hält seine restlichen Karten so als Fächer, dass sein rechter Nachbar sie nicht sehen kann. Dieser Nachbar zieht blind eine einzelne Karte daraus.
  3. Bildet die gezogene Karte mit einer Karte in der eigenen Hand ein neues Paar, wird dieses Paar sofort offen abgelegt.
  4. Danach ist der Spieler an der Reihe, der gerade gezogen hat. Er hält nun seinerseits seine Karten als Fächer, und sein rechter Nachbar zieht blind eine Karte.
  5. So wandert das Spiel immer im Uhrzeigersinn weiter. Nach jedem Ziehen werden sofort neue Paare abgelegt, sobald welche entstehen.
  6. Sobald ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat, ist er aus dem Spiel und wartet auf das Ergebnis.
  7. Das Spiel endet, wenn alle Karten außer der einen unpaarigen Karte abgelegt sind. Der Spieler, der diese letzte einzelne Karte noch auf der Hand hat, hat verloren.

Punkte und Gewinnen

Es gibt keine Punktzahlen. Alle Spieler außer demjenigen mit der übrig gebliebenen einzelnen Karte gelten als Gewinner der Runde. Wer die Karte am Ende hält, hat den Schwarzen Peter gezogen und verliert. Für einen Spieleabend könnt ihr einfach mehrere Runden hintereinander spielen. Zählt dabei mit, wie oft jeder verliert.

Sonderregeln und Sonderfälle

  • Da eine Karte aus dem Skatblatt entfernt wurde, gibt es genau eine Karte ohne Partner. Achtet beim Vorbereiten darauf, wirklich nur eine einzige Karte herauszunehmen. Sonst geht die Rechnung nicht auf.
  • Wird beim Blindziehen aus Versehen mehr als eine Karte gezogen, legt der ziehende Spieler die überzählige Karte sofort verdeckt zurück, ohne sie anzusehen.
  • Manche Gruppen spielen mit einer eigens gestalteten Sonderkarte, dem klassischen „Schwarzer Peter“ Bild eines Schornsteinfegers, statt einer normalen Skatkarte. Das ändert nichts am Ablauf. Nur fehlt dann die entfernte Partnerkarte nicht, weil die Sonderkarte von Anfang an unpaarig ist.
  • Ein Spieler ohne Karten auf der Hand hat automatisch gewonnen. Er muss nicht mehr blind ziehen, auch wenn andere noch spielen.
Beispielrunde

Vier Kinder spielen: Lea, Milan, Nora und Oskar. Aus dem Skatblatt wurde vorher der Kreuz Bube entfernt. So hat genau eine Karte im Spiel keinen Partner, hier bleibt der Pik Bube unpaarig. Nach dem Austeilen legt Lea sofort ihr Paar Herz Sieben und Karo Sieben offen ab. Milan hat keine Paare und behält alle Karten. Oskar zieht nun blind eine Karte aus Leas Fächer. Es ist zufällig eine Dame, die zu seiner eigenen Dame passt. Er legt das Paar sofort ab. Jetzt zieht Nora blind bei Oskar, dann Lea bei Nora, und so weiter reihum. Nach einigen Runden hat fast jeder seine Karten losgeworden. Nur Milan hält am Ende noch den einzelnen Pik Buben auf der Hand. Milan hat den Schwarzen Peter und verliert die Runde.

Kleiner Tipp

Achte genau darauf, deine Karten beim Fächern wirklich so zu halten, dass niemand die Rückseite oder Reihenfolge erkennt. Sonst verrätst du versehentlich, wo eine bestimmte Karte liegt. Sortiere deine Hand so um, dass verdächtige Einzelkarten in der Mitte des Fächers liegen und nicht am Rand. Bleib entspannt. Das Spiel lebt vom Zufall beim Blindziehen. Du kannst wenig beeinflussen, außer deiner eigenen Kartenreihenfolge.