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Sehr leicht · schnelle Reaktion

Schnipp-Schnapp

auch „Snap“ genannt
2–6 Leute~10 MinSchwierigkeit ●●

Darum geht's: Reihum deckt jeder seine oberste Karte auf. Zeigen zwei offene Stapel den gleichen Wert, ruft wer zuerst reagiert „Schnipp Schnapp“ und gewinnt beide Stapel.

Kurz erklärt

Nachziehstapel
Dein eigener verdeckter Kartenstapel. Reihum deckst du davon die oberste Karte auf.
Ablagestapel
Dein eigener offener Stapel direkt neben deinem Nachziehstapel. Darauf legst du aufgedeckte Karten.
Schnipp Schnapp
Der Ruf, den du sofort machst, wenn du zwei gleiche Werte auf zwei offenen Stapeln entdeckst.
Fehlruf
Ein Ruf von „Schnipp Schnapp“, obwohl gar keine zwei Karten übereinstimmen. Dafür gibt es eine kleine Strafe.

Was du brauchst

Du brauchst ein komplettes Skatblatt mit 32 Karten oder ein normales Blatt mit 52 Karten. Beides funktioniert gleich gut. Zwei bis sechs Spieler können mitspielen. Das Spiel lebt von schneller Reaktion. Darum passt es besonders gut zu Kindern und für zwischendurch.

Aufbau und Austeilen

Mischt alle Karten gut. Verteilt sie gleichmäßig verdeckt an alle Spieler, ohne dass jemand seine eigenen Karten anschaut. Jeder Spieler legt seinen eigenen Kartenstapel verdeckt vor sich hin, das ist sein Nachziehstapel. Direkt daneben bleibt Platz frei für den eigenen Ablagestapel, der zu Beginn noch leer ist. Der jüngste Spieler beginnt, danach geht es im Uhrzeigersinn weiter.

So läuft eine Runde

  1. Wenn du an der Reihe bist, nimmst du die oberste Karte von deinem eigenen Nachziehstapel. Du legst sie offen auf deinen eigenen Ablagestapel, sodass alle anderen sie sehen können.
  2. Danach ist sofort der nächste Spieler im Uhrzeigersinn an der Reihe. Er macht dasselbe mit seinem Stapel.
  3. Alle Spieler behalten dabei ständig die obersten Karten aller offenen Ablagestapel im Blick, nicht nur ihren eigenen.
  4. Sobald zwei offene oberste Karten auf zwei verschiedenen Ablagestapeln den gleichen Zahlen oder Bildwert zeigen (die Farbe spielt keine Rolle), ruft wer es zuerst bemerkt laut „Schnipp Schnapp!“.
  5. Wer zuerst gerufen hat, gewinnt beide betroffenen Ablagestapel komplett. Er legt alle diese Karten verdeckt unter seinen eigenen Nachziehstapel.
  6. Ist der eigene Nachziehstapel eines Spielers aufgebraucht, setzt dieser Spieler beim Aufdecken aus. Er darf aber weiterhin mitrufen, wenn er eine Übereinstimmung entdeckt, und so wieder neue Karten gewinnen.
  7. Das Spiel endet, sobald ein einziger Spieler alle Karten des gesamten Blatts besitzt. Oder wenn ihr euch vorher auf eine feste Spielzeit geeinigt habt und diese abgelaufen ist.

Punkte und Gewinnen

Es gibt keine Punktzahlen. Wer am Ende alle Karten besitzt, hat das Spiel gewonnen. Spielt ihr mit einer festen Zeitbegrenzung statt bis zum Schluss, gewinnt, wer zu diesem Zeitpunkt die meisten Karten besitzt. Das heißt Nachziehstapel und Ablagestapel zusammengezählt.

Sonderregeln und Sonderfälle

  • Ruft jemand „Schnipp Schnapp“, obwohl gar keine zwei Karten übereinstimmen, ist das ein Fehlruf. Als Strafe gibt dieser Spieler eine Karte von seinem eigenen Nachziehstapel verdeckt an den Spieler ab, dessen Stapel er fälschlich genannt hat.
  • Rufen zwei Spieler gleichzeitig, gilt derjenige als Sieger des Rufs, der die Karten körperlich zuerst berührt. Ist das schwer zu erkennen, wird die Situation einfach noch einmal neu bewertet. Beide legen ihre Hand kurz weg, bevor das Spiel weitergeht.
  • Sind bei einem Spieler sowohl Nachziehstapel als auch Ablagestapel komplett leer, bleibt er trotzdem im Spiel. Er darf weiterhin auf Übereinstimmungen bei anderen achten und mitrufen.
  • Manche Gruppen spielen zusätzlich mit der Regel, dass eine Übereinstimmung auch zwischen der gerade aufgedeckten Karte und der davor eigenen letzten Karte auf demselben Stapel zählt. Legt das vor Spielbeginn fest, damit es keinen Streit gibt.
Beispielrunde

Vier Kinder spielen: Timo, Uma, Vera und Willi, jeder mit acht Karten als eigenem Nachziehstapel. Timo deckt zuerst auf und legt eine Neun offen auf seinen Ablagestapel. Uma deckt eine Dame auf. Vera deckt ebenfalls eine Neun auf. Sofort zeigen Timos und Veras oberste Karten den gleichen Wert. Willi bemerkt es als Erster und ruft laut „Schnipp Schnapp!“. Er gewinnt damit Timos und Veras komplette Ablagestapel. Er legt beide verdeckt unter seinen eigenen Nachziehstapel, der dadurch deutlich größer wird. Das Spiel geht anschließend bei Uma weiter, die als Nächste im Uhrzeigersinn ihre oberste Karte aufdeckt.

Kleiner Tipp

Schau während des ganzen Spiels nicht nur auf deinen eigenen Stapel. Behalte immer alle offenen obersten Karten gleichzeitig im Blick, sonst verpasst du Übereinstimmungen. Reagiere sofort, wenn du eine Übereinstimmung siehst. Beim Rufen zählt meist wirklich die erste Person. Bleib trotzdem fair und rufe nur, wenn du dir wirklich sicher bist. Ein Fehlruf kostet dich eine Karte. Bei jüngeren Kindern könnt ihr das Tempo bewusst langsamer halten, damit alle eine faire Chance haben.