Mittel · anspruchsvolle Solo-Patience mit zwei Kartenspielen
Spider-Solitär
Spider PatienceDarum geht's: Du sortierst Karten in zehn Reihen. In jeder Reihe willst du eine lückenlose Folge von König bis Ass bauen, immer in derselben Farbe. Sobald alle acht Folgen fertig sind, hast du gewonnen.
Kurz erklärt
- Tableau
- Das Tableau sind die zehn Stapelreihen in der Mitte des Spielfelds. Dort sortierst und verschiebst du die Karten.
- Talon
- Der Talon ist der verdeckte Reststapel. Brauchst du neue Karten, teilst du daraus eine neue Karte auf jede der zehn Reihen aus.
- Folge
- Eine Folge ist eine lückenlose Reihe von Karten derselben Farbe in absteigender Reihenfolge. Zum Beispiel Herz Dame, Herz Bube, Herz 10.
- Freies Feld
- Ein freies Feld ist eine Reihe, die du komplett leer geräumt hast. Auf ein freies Feld darfst du jede beliebige Karte oder Kartengruppe legen.
Was du brauchst
Du brauchst zwei komplette Kartenspiele mit je 52 Karten. Das macht zusammen 104 Karten. Du spielst allein. Die gängigste Version nutzt zwei Farben, meist Pik und Herz, jede davon doppelt. Diese Anleitung beschreibt genau diese Version.
Aufbau und Austeilen
Mische die 104 Karten gut und verteile sie auf zehn Reihen. Die ersten vier Reihen bekommen je 6 Karten. Die restlichen sechs Reihen bekommen je 5 Karten. In jeder Reihe liegen alle Karten verdeckt, außer der obersten. Die oberste Karte deckst du auf. Die übrigen 50 Karten bleiben als verdeckter Talon zur Seite liegen. Da du allein spielst, gibt es keinen Startspieler und keine Spielrichtung.
So läuft eine Runde
- Schau dir die offenen Karten am Ende jeder Reihe an. Du darfst eine offene Karte auf eine andere Karte legen, die genau einen Wert höher ist. Die Farbe der Zielkarte spielt dabei keine Rolle.
- Eine ganze Gruppe von Karten darfst du nur gemeinsam verschieben, wenn sie schon eine lückenlose Folge derselben Farbe bilden.
- Nimmst du eine Karte weg und wird dadurch die darunterliegende verdeckte Karte sichtbar, drehst du sie sofort um.
- Ist eine Reihe komplett leer, darfst du dort jede beliebige einzelne Karte oder passende Kartengruppe neu ablegen.
- Findest du keinen Zug mehr, ziehst du vom Talon. Dabei bekommt jede der zehn Reihen automatisch eine neue offene Karte obenauf. Das geht nur, wenn keine der zehn Reihen gerade leer ist.
- Entsteht in einer Reihe eine vollständige Folge von König bis Ass in derselben Farbe, wird sie automatisch als fertige Folge zur Seite gelegt und aus dem Spiel genommen.
- Spiele so lange weiter, bis entweder alle acht Folgen entfernt sind, oder du keinen Zug mehr machen kannst und der Talon leer ist.
Punkte und Gewinnen
Spider Solitär hat normalerweise keine Punktezahl. Es zählt nur, ob du gewinnst oder nicht. Du gewinnst, sobald alle acht vollständigen Folgen von König bis Ass entfernt wurden und das Tableau leer ist. Manche Apps zeigen dir zusätzlich die Anzahl deiner Züge oder die benötigte Zeit. Das hat aber keinen Einfluss auf Sieg oder Niederlage. Kannst du keinen Zug mehr machen und der Talon ist leer, ist die Partie verloren.
Sonderregeln und Sonderfälle
- Die leichteste Variante nutzt nur eine einzige Farbe, meist Pik, für alle acht Folgen. Das macht das Spiel deutlich einfacher, denn jede Karte passt zu jeder anderen.
- Die hier beschriebene Zwei-Farben-Variante mit Pik und Herz gilt als Standardversion mit mittlerem Schwierigkeitsgrad.
- Es gibt auch eine Vier-Farben-Variante mit Pik, Herz, Karo und Kreuz gemischt. Sie ist deutlich schwerer, weil gleichfarbige Folgen seltener möglich sind.
- Der Talon darf nicht ausgeteilt werden, solange mindestens eine Reihe komplett leer ist. Erst musst du die Lücke wieder füllen.
- Karten dürfen auch farbübergreifend abgelegt werden, zum Beispiel eine Karo 8 auf eine Pik 9. Nur beim gemeinsamen Verschieben mehrerer Karten müssen diese lückenlos dieselbe Farbe haben.
Am Ende der dritten Reihe liegt eine offene Herz 9. Am Ende der siebten Reihe liegt eine offene Pik 10. Die 9 ist genau einen Wert niedriger als die 10, also darfst du die Herz 9 auf die Pik 10 legen, auch wenn die Farben nicht übereinstimmen. Dadurch wird in der dritten Reihe die darunterliegende verdeckte Karte frei. Du deckst sie auf und siehst eine Herz 8. Sie ist genau einen Wert niedriger als die Herz 9 und hat dieselbe Farbe. Deshalb verschiebst du beide Karten als Gruppe auf eine offene Pik 10 in einer anderen Reihe, falls dort eine liegt. Nach einigen weiteren Zügen liegt in der siebten Reihe eine lückenlose Folge von Pik König bis Pik Ass. Diese Folge wird automatisch entfernt und beiseitegelegt. Das ist deine erste von acht Folgen. Findest du irgendwann keinen sinnvollen Zug mehr, ziehst du vom Talon. Jede der zehn Reihen erhält dann eine neue offene Karte, mit der du weiterspielst.
Räume möglichst früh eine ganze Reihe leer. Ein freies Feld gibt dir viel mehr Spielraum für spätere Züge. Ziehe erst vom Talon, wenn du wirklich keinen anderen sinnvollen Zug mehr findest. Danach liegen automatisch neue verdeckte Karten unter den neuen offenen Karten. Versuche, verdeckte Karten möglichst schnell aufzudecken, statt nur offene Karten hin und her zu schieben. Behalte im Kopf, welche Karten schon aufgedeckt wurden. Das hilft dir, spätere Folgen besser zu planen.