← Leicht

Leicht · Kartenpaare mit der Summe 13

Pyramide

auch Pyramiden-Patience oder Pyramide-Solitaire genannt
1 Person~10 MinSchwierigkeit ●●

Darum geht's: Bei der Pyramide räumst du eine Pyramide aus Karten ab. Du suchst dabei immer zwei offene Karten, deren Werte zusammen 13 ergeben. Findest du sie, nimmst du beide weg. So leerst du Schritt für Schritt die ganze Pyramide.

Kurz erklärt

Pyramide
Die 28 Karten, die du zu Beginn als Dreieck aus 7 Reihen auslegst. Jede Karte wird von den Karten der Reihe darüber teilweise zugedeckt.
Offene Karte
Eine Karte, die von keiner anderen Karte mehr zugedeckt wird. Sie liegt frei. Nur offene Karten darfst du benutzen.
Nachziehstapel
Die restlichen 24 Karten, die verdeckt daneben liegen. Du deckst sie nacheinander auf, wenn du in der Pyramide nicht weiterkommst.
Kartenwert
Die Zahl, die du für die Summe 13 zusammenzählst. Das Ass zählt 1. Zahlenkarten zählen ihre eigene Zahl. Der Bube zählt 11, die Dame 12, der König 13.

Was du brauchst

Du brauchst ein normales Blatt mit 52 Karten. Die Pyramide spielst du allein. Du brauchst also keine Mitspieler, nur genug Platz auf dem Tisch für ein Dreieck aus Karten.

Aufbau und Austeilen

Lege eine Karte offen als oberste Reihe hin. Lege darunter eine Reihe mit zwei Karten. Sie überdecken den unteren Rand der ersten Karte ein wenig, bleiben selbst aber offen liegen. Baue so insgesamt 7 Reihen mit 1, 2, 3, 4, 5, 6 und 7 Karten, zusammen 28 Karten. Jede Karte einer unteren Reihe überdeckt dabei zwei Karten der Reihe darüber. Zu Beginn liegen nur die 7 Karten der untersten Reihe komplett frei. Die restlichen 24 Karten kommen verdeckt daneben als Nachziehstapel.

Dein Zug

  1. Schau dir alle offenen Karten der Pyramide an. Das sind alle Karten, die gerade von keiner anderen Karte mehr zugedeckt werden.
  2. Findest du zwei offene Karten, deren Werte zusammen 13 ergeben, zum Beispiel eine 8 und eine 5? Dann nimm beide Karten aus der Pyramide und lege sie beiseite.
  3. Ein König zählt allein schon 13. Liegt ein offener König in der Pyramide, darfst du ihn ohne Partnerkarte wegnehmen.
  4. Findest du gerade keine passende Kombination in der Pyramide, deckst du die oberste Karte des Nachziehstapels auf. Lege sie offen daneben auf einen kleinen Ablagestapel.
  5. Die oberste Karte dieses Ablagestapels darfst du ebenfalls mit einer offenen Pyramidenkarte kombinieren, wenn beide Werte zusammen 13 ergeben. Oder du nimmst sie allein weg, wenn es ein König ist.
  6. Sobald du zwei Karten wegnimmst, werden die Pyramidenkarten, die dadurch nicht mehr zugedeckt sind, zu offenen Karten. Mit ihnen kannst du sofort weiterspielen.
  7. Wiederhole diesen Ablauf, prüfen, kombinieren oder nachziehen, bis entweder die ganze Pyramide leer ist. Oder der Nachziehstapel ist aufgebraucht und keine Kombination mehr möglich.

Punkte und Gewinnen

Es gibt keine Punktzahl. Das Spiel ist entweder gewonnen oder verloren. Du gewinnst, wenn du alle 28 Karten der Pyramide entfernt hast, bevor der Nachziehstapel zu Ende ist und keine Kombination mehr möglich ist.

Sonderregeln und Sonderfälle

  • Karten der Pyramide, die noch von anderen Karten zugedeckt sind, kannst du nicht benutzen. Das gilt selbst dann, wenn ihr Wert passen würde.
  • Das Ass zählt bei der Pyramide immer 1, niemals 11 oder 14.
  • Ist der Nachziehstapel leer und findest du weder zwei offene Karten mit der Summe 13 noch einen offenen König, ist das Spiel verloren. Das gilt auch, wenn noch Karten in der Pyramide liegen.
  • Manche Spieler erlauben, den Ablagestapel einmal komplett umzudrehen und als neuen Nachziehstapel weiterzubenutzen, wenn dieser aufgebraucht ist. Vereinbare diese leichtere Variante vorher für dich selbst, wenn du möchtest.
  • Zwei Karten mit gleichem Wert reichen nicht. Die Summe muss genau 13 ergeben. Zwei Achten passen also nicht zusammen.
Beispielrunde

In der untersten Reihe deiner Pyramide liegen unter anderem eine 8 und eine 5. Weil 8 plus 5 genau 13 ergibt, nimmst du beide Karten weg. Dadurch wird in der Reihe darüber eine bisher zugedeckte Dame frei. Du entdeckst außerdem einen offenen Buben und suchst eine passende 2 dazu, denn der Bube zählt 11 und 11 plus 2 macht 13. Du findest aber keine offene 2 in der Pyramide. Deshalb deckst du die oberste Karte des Nachziehstapels auf: Es ist eine 2. Du legst sie neben den Buben und nimmst beide weg, weil 11 plus 2 zusammen 13 ergibt. Etwas später findest du einen offenen König. Weil ein König allein schon 13 zählt, nimmst du ihn ohne Partnerkarte weg. So arbeitest du dich weiter durch die Pyramide, bis entweder alle 28 Karten weg sind, oder der Nachziehstapel zu Ende geht und keine Kombination mehr möglich ist.

Kleiner Tipp

Bevorzuge Kombinationen mit Karten aus tiefen Reihen der Pyramide. Dort setzen sie oft weitere Karten frei. Merke dir, welche zugedeckten Karten du schon einmal auf dem Ablagestapel gesehen hast. Das hilft dir später beim Kombinieren. Ein offener König ist besonders wertvoll, weil du ihn sofort und ohne Partnerkarte wegnehmen kannst. Warte also nicht zu lange damit.