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Leicht · Bluffen und Lügen mit Karten

Mogeln

auch Bluffspiel, Cheat oder Verarschen genannt
3–6 Leute~20 MinSchwierigkeit ●●

Darum geht's: Reihum legst du Karten verdeckt auf einen Stapel. Dabei behauptest du einen bestimmten Wert, egal ob das stimmt oder nicht. Wer beim Lügen erwischt wird, muss den ganzen Stapel aufnehmen. Verdächtigst du zu Unrecht einen ehrlichen Mitspieler, nimmst du selbst den Stapel.

Kurz erklärt

Reihenfolge der Werte
Die Karten werden in fester Reihenfolge abgelegt, zum Beispiel Sieben, Acht, Neun und so weiter. Nach dem Ass beginnt die Reihenfolge wieder bei der Zwei.
Mogeln rufen
Jeder darf jederzeit behaupten, dass der letzte Spieler gelogen hat, und die Karten aufdecken lassen.
Ablagestapel
Der verdeckte Stapel in der Tischmitte, auf dem alle abgelegten Karten liegen bleiben.

Was du brauchst

Ein normales Blatt mit 52 Karten reicht für 3 bis 6 Personen. Spielt ihr mit mehr Leuten, kannst du bei Bedarf ein zweites Blatt dazumischen. So habt ihr genug Karten für alle.

Aufbau und Austeilen

Mischt gut und teilt das komplette Blatt reihum an alle Spieler aus, bis keine Karte mehr übrig ist. Es macht nichts, wenn manche Spieler eine Karte mehr haben als andere. Jeder hält seine Karten verdeckt vor sich, sodass niemand sonst sie sehen kann. Die Person links von der austeilenden Person beginnt.

So läuft eine Runde

  1. Der erste Spieler legt eine, zwei, drei oder vier Karten verdeckt in die Mitte. Dabei sagt er laut an, welchen Wert diese Karten angeblich haben, zum Beispiel zwei Siebenen. Er darf dabei lügen. Die Karten müssen nicht wirklich diesen Wert haben.
  2. Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn muss Karten mit dem nächsthöheren Wert ablegen. Nach der Sieben kommt die Acht, danach die Neun, und so weiter bis zum Ass. Nach dem Ass geht es wieder bei der Zwei weiter.
  3. Bevor der übernächste Spieler an der Reihe ist, darf jeder am Tisch „Mogeln!“ rufen, wenn er glaubt, dass der letzte Spieler gelogen hat.
  4. Ruft jemand Mogeln, werden die zuletzt abgelegten Karten aufgedeckt. Hat der Spieler tatsächlich gelogen, muss er den gesamten Ablagestapel auf die Hand nehmen. Hat er die Wahrheit gesagt, muss stattdessen die Person, die Mogeln gerufen hat, den ganzen Stapel nehmen.
  5. Ruft niemand Mogeln, bleiben die Karten einfach verdeckt liegen. Der nächste Spieler ist mit dem nächsthöheren Wert dran.
  6. Das Spiel geht so lange im Kreis weiter, bis ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat.

Punkte und Gewinnen

Wer als Erster keine Karten mehr auf der Hand hat, gewinnt. Wichtig: Legt jemand seine letzte Karte oder seine letzten Karten ab und wird danach erfolgreich des Lügens überführt, muss er den Stapel wieder aufnehmen. Er ist dann noch nicht fertig. Erst ein unangezweifelter oder ehrlicher letzter Zug beendet das Spiel für diesen Spieler.

Sonderregeln und Sonderfälle

  • Hat ein Spieler keine Karte des geforderten Wertes, muss er trotzdem etwas ablegen und lügen. Das ist beim Mogeln ausdrücklich erlaubt und Teil des Spiels.
  • Manche Gruppen legen fest, dass man auch mehrere unterschiedlich hohe Karten als angeblich gleichen Wert ablegen darf, solange man die Anzahl vorher laut ansagt.
  • Gerät ein Spieler durch häufiges Aufnehmen stark im Nachteil, kann die Gruppe vor Spielbeginn vereinbaren, dass jeder nur einmal pro Runde Mogeln rufen darf. So verbündet sich niemand ständig gegen eine Person.
  • Rufen zwei Spieler gleichzeitig Mogeln, zählt der Ruf der Person, die im Uhrzeigersinn zuerst nach dem ablegenden Spieler an der Reihe wäre.
Beispielrunde

Vier Personen spielen mit. Die erste Spielerin legt zwei Karten verdeckt ab und sagt zwei Siebenen. Tatsächlich hat sie aber nur eine echte Sieben und eine Herz Drei dazugelegt, sie lügt also. Der nächste Spieler muss jetzt Achten ablegen. Er legt eine einzelne Karte ab und sagt eine Acht. Diesmal stimmt es wirklich, es ist die Kreuz Acht. Die dritte Person hat keine einzige Neun auf der Hand, legt aber trotzdem eine Karo Dame verdeckt ab und behauptet eine Neun. Der vierte Spieler traut dem nicht und ruft Mogeln. Die Karte wird aufgedeckt, es ist tatsächlich die Karo Dame und keine Neun, die Lüge fliegt auf. Die dritte Person muss den kompletten Ablagestapel, also alle bisher liegenden Karten, auf die Hand nehmen. Danach ist wieder die vierte Person an der Reihe und muss einen Wert nach der zuletzt echten Anforderung ablegen.

Kleiner Tipp
  • Beobachte, wer beim Ablegen zögert oder nervös wirkt. Das ist oft ein Hinweis auf eine Lüge.
  • Rufe nicht bei jeder Kleinigkeit Mogeln, denn wenn du falsch liegst, nimmst du selbst den ganzen Stapel auf.
  • Merke dir grob, wie viele Karten von welchem Wert schon gefallen sind. Das hilft dir einzuschätzen, ob eine Behauptung realistisch ist.
  • Bleib beim Lügen selbst ruhig und lege deine Karten immer im gleichen Tempo ab, damit du dich nicht verrätst.